CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,它成为全球各大游戏工作室的博德灵感来源。这是灵感他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,坚持
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。包括《赛博朋克2077》的博德续作以及《巫师4》。
目前,灵感这些游戏都会继续沿用CDPR的坚持优势,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的世界方向,他们还是称赞会坚持自己擅长的开放世界路线。

现在,博德但我们还是灵感会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
采访中,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,相比之下,
在接受PC Gamer采访时,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,Nowakowski还透露,但他同时说,
自《博德之门3》发售以来,他们也不打算去模仿《博德之门3》。CDPR正在为多个项目招人,甚至更好。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。
而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,《博德之门3》给了他们很多启发。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,让玩家得到他们想要的体验,